이번 21강에서는 2D 탑다운 RPG에서 반드시 필요한 세 가지 기능을 구현한다.상·하·좌·우로 정확하게 이동하는 십자 이동(X-move),이동 방향별 애니메이션 전환,캐릭터 앞의 사물을 인식하는 스캔(조사) 기능이다.이 강좌는 단순 이동을 넘어서, RPG의 기본 상호작용 구조를 완성하는 중요한 단계이므로, 스크립트 구조와 벡터 계산을 꼼꼼히 확인해두면 이후 기능 확장에 큰 도움이 된다.01. 플레이어 십자 이동 구현■ 문제 상황기본적인 이동 스크립트는 입력되는 Horizontal, Vertical 값이 동시에 들어와서 대각선 이동이 발생한다.탑다운 방식 RPG에서는 대각 이동 제한 → 오직 상/하/좌/우 4방향으로만 이동해야 한다.■ 해결 전략핵심은 “어떤 프레임에 어떤 축을 우선할 것인가”를 결정하는..