게임을 좋아하는 것과 게임을 만드는 것은 완전히 다른 일이다.기획자는 “유저가 왜 재미를 느끼는가”를 구조적으로 이해해야 하며, 그 핵심이 바로 Core Fun(핵심 재미)과 Core Loop(핵심 반복 구조)이다.이 두 개념만 명확히 이해해도,게임 아이디어를 설계할 때 기준이 서고기획 문서가 정교해지며어떤 장르든 논리적으로 재해석할 수 있다.이번 2강에서는 인기 게임들이 어떤 핵심 재미를 기반으로 설계되었는지, 그리고 유저가 게임을 반복하게 만드는 코어 루프 구조가 어떻게 만들어지는지 청소년·초보자도 이해할 수 있게 정리한다.1. Core Fun, 게임의 ‘핵심 재미’란 무엇인가?핵심 재미(Core Fun)란 “왜 유저가 이 게임을 반복해서 플레이하는가?”에 대한 대답이다.게임의 모든 재미는 크게 아래..