지금까지 우리는 형태를 만들고, 색과 재질을 입혔다. 하지만 아직 그것은 “작업 화면 속 모델”일 뿐이다.3D 작업의 한 단계가 완성되는 순간은, 카메라로 장면을 찍어 ‘이미지’로 뽑아낼 때다.이번 시간에는:조명을 배치하고카메라 구도를 잡고렌더링(Render)으로 작품 이미지를 만들어내는 과정을 배운다.3D는 빛을 다루는 순간 진짜가 된다.🎯 6차시 수업 목표✔ Light의 종류와 역할을 설명할 수 있다✔ 카메라 구도를 잡을 수 있다✔ Eevee와 Cycles의 차이를 이해한다✔ 렌더링하여 이미지 파일로 저장할 수 있다🧠 6차시 핵심 개념빛(Light) 이 없으면 아무것도 보이지 않는다.카메라(Camera) 는 “어디서, 어떤 구도로 보느냐”를 결정한다.렌더(Render) 는:“3D 세계를 계산해서 ..