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게임 기획서(Game Design Document, GDD) 템플릿

게임을 기획한다는 것은 단순히 “아이디어를 적는 작업”이 아니다.잘 설계된 게임은 항상 명확한 시스템 구조, 정확한 규칙, 일관된 UX 흐름 안에서 탄생한다.특히 Unity·언리얼·모바일 인디게임처럼 빠른 개발을 요구하는 시대에는처음부터 단단한 게임 기획서(Game Design Document, GDD) 구조를 잡는 것이 필수적이다.이번 글에서는 실제 게임 스튜디오에서 사용하는 표준 문서를 기반으로,어떤 게임에도 적용 가능한 실전 게임 기획서 템플릿을 정리했다.새로운 프로젝트를 시작하거나, 게임 개발을 공부하는 사람에게 매우 유용한 정리이다. 1. 게임 개요(Overview)1.1 게임 제목(Working Title)1.2 한 줄 설명(Elevator Pitch) : 게임을 한 문장으로 설명.1.3 장르..

게임 프로그래밍/게임 기획 2025.12.01
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세상의 다양한 질문에 끊임없이 호기심을 품고 탐구하는 블로그입니다. 새로운 생각의 씨앗이 되어 함께 배우고, 연결되는 공간이 되었으면 합니다.

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