이번 EP54에서는 새롭게 제작할 캐주얼 물리 기반 퍼즐 게임 프로젝트의 첫 단계를 진행한다.모바일(Android) 환경을 설정하고, 배경/바닥/벽으로 이루어진 플레이그라운드를 구성한 뒤, 화면 드래그로 움직일 수 있는 기본 동글 오브젝트까지 함께 구현한다.물리 중심의 캐주얼 퍼즐 장르를 준비하는 단계에서는 카메라·리졸루션 세팅과 리지드바디/콜라이더 구조가 매우 중요하므로 이번 강의 내용을 전체적으로 정리했다.1. 모바일 환경 설정(Android Build Support)1-1. Unity Editor 세팅 확인상단 메뉴Edit → Preferences → External Tools → Android 항목 확인다음 네 가지가 모두 노란색 느낌표 없이 정상 상태여야 한다.JDKSDKNDKOpenJDK노란 ..