RPG에서 가장 중요한 것은 결국 “소통”이다.플레이어가 NPC와 대화하고, 오브젝트를 조사하고, 이야기의 흐름을 따라갈 수 있도록 해주는 핵심 장치가 바로 대화창(Dialogue UI)이다.이번 EP22에서는 대화창의 가장 기초적인 형태를 Unity UI 시스템으로 직접 제작해보며,대화 패널 UI 제작대사 텍스트 출력게임 매니저로 데이터 전달액션 상태 전환커서 애니메이션 제작까지 RPG UI의 기본 구조를 완성한다.01. 대화창 UI 구성 (Dialogue Panel 제작)■ 스프라이트 세팅강의에서 제공한 두 가지 스프라이트 사용대화창 패널용 이미지대사 진행을 알려주는 작은 화살표 UI 커서패널 이미지는 늘였을 때 깨지지 않도록 Sprite Editor → 9-Slice(Border 설정) 을 먼저 수..