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[실전 창업 부트캠프 15차시] 사용자 유지율(Retention) 높이기 : 제품 분석 & 리텐션 설계 전략

초기 사용자 10명 확보 → MVP 사용 → 시장 검증까지 왔다면이제는 “사용자가 다시 돌아오게 만드는 구조”를 만들어야 한다.Retention은투자자정부지원사업기관 PoC에서 모두 가장 중요하게 보는 지표다.특히 에듀테크는 “반복적 사용”이 핵심 가치이기 때문에,Retention 설계가 제품의 생존을 결정한다.이번 15차시에서는에듀테크 Retention의 정석핵심 지표(KPI) 설정제품 분석(Product Analytics) 실전리텐션이 올라가는 기능 구조까지 모두 다룬다.1. Retention(재사용률)은 왜 가장 중요한가?초기 스타트업에서 성장의 공식은 단순하다.Retention이 올라가면,유저 확보 비용(CAC)은 자연스럽게 내려간다. 반대로Retention이 낮으면 유저 확보가 아무 의미 없다...

창업 2025.12.11

게임 기획 강의 9강: 게임 데이터 분석 — 기획자를 위한 최소한의 데이터 읽기

좋은 기획자는 감으로 만들지 않고, 데이터로 설계한다게임 기획은 아이디어만으로 진행되지 않는다.게임이 출시되고 유저가 플레이하는 순간부터,모든 의사결정은 데이터를 기반으로 이루어진다.어떤 구간에서 유저가 이탈하는가?어떤 캐릭터가 지나치게 강한가?재화는 충분히 소비되고 있는가?성장 속도는 적절한가?튜토리얼은 효과적인가?이 모든 문제는 감으로 추측할 수 없다.기획자가 직접 데이터를 읽을 줄 알아야 한다.이번 9강에서는 초보자도 이해할 수 있도록게임 운영에서 사용하는 핵심 지표, 분석 방법, 활용 방식을 정리했다.1. 기획자가 꼭 알아야 하는 핵심 지표 6개1) DAU / MAU (Daily/Monthly Active Users)일일·월간 접속자 수게임의 “규모”를 보여주는 기본 지표2) Retention(잔..