지난 시간까지 우리는 이미 만들어진 “블록”을 옮기고, 돌리고, 늘려서 공간을 구성했다. 하지만 3D 제작의 진짜 재미는 “없는 형태를 직접 만들어내는 것” 에서 시작된다.이번 시간부터는 블렌더의 핵심 기능인 Edit Mode에 들어가,점(Vertex), 선(Edge), 면(Face)이 세 가지 요소로 형태 자체를 편집하는 단계로 넘어간다.이 순간부터 우리는 더 이상 “배치하는 사람”이 아니라,“형태를 설계하는 사람” 이 된다. 🎯 3차시 수업 목표✔ Object Mode 와 Edit Mode 의 차이를 이해한다✔ Vertex / Edge / Face 개념을 설명할 수 있다✔ Edit Mode 에서 형태를 직접 수정할 수 있다✔ 기본적인 Extrude(돌출)를 사용할 수 있다🧠 3차시 핵심 개념3D ..